야간자율방어

학교 레인 디펜스 · 베타테스트 중

야자 시간, 학교에 좀비가 들어왔습니다. 복도 다섯 갈래를 동아리 학생으로 막아내는 레인 디펜스입니다. 식물 대신 학생을, 정원 대신 학교 복도를 씁니다.

야간자율방어 실제 플레이 화면

복도 다섯 갈래. 왼쪽이 학생, 오른쪽에서 좀비가 걸어 들어옵니다.

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가로로 눕혀서 하면 좋습니다 · 지금은 가입 없이 바로 됩니다

어떤 게임인가

5개 레인 × 9칸, 모두 45칸 위에 동아리 학생을 놓습니다. 식물 대신 학생을 쓰는 PvZ 계열이라 한 번이라도 해 본 사람이면 바로 익숙합니다.

다만 이 게임은 상성이 훨씬 빡빡합니다. 30개 스테이지 중 19개가 특정 동아리를 사실상 요구합니다. 화력을 더 붓는 게 아니라 맞는 카드를 꺼내야 풀립니다.

조작법

처음이라면 여기부터

처음 헷갈리는 게 자원이 두 개인데 성격이 정반대라는 점입니다.

그리고 목숨은 2개입니다. 비상 방어가 두 번 막아 주고 세 번째로 뚫리면 집니다.

공략

  1. 도서부를 먼저 깐다

    집중력을 만드는 건 도서부뿐입니다(5.5초마다 +25, 최대 5명). 딜러부터 깔면 후반에 자원이 말라 무너집니다. 이기는 판과 지는 판을 가르는 가장 큰 변수입니다.

  2. 벽은 씨름부

    유도부는 체력 1200에 비용 50, 씨름부는 체력 2400에 비용 80입니다. 비용 대비로 씨름부가 낫습니다. 씨름부는 공격을 안 하지만 벽의 일은 버티는 것입니다. 벽 없이 딜러만 깔면 야구부(체력 300)가 일반 좀비에게 7.5초 만에 먹힙니다.

  3. 장비 좀비엔 화력이 아니라 해제

    보호장비 좀비는 일반 공격이 60% 깎이고, 방패 좀비는 400까지 막습니다. 야구부를 더 까는 게 아니라 전산부(장비 해제)나 양궁부(방어 관통)를 꺼내야 합니다. 단 전산부는 장비 없는 적에겐 아무 효과가 없습니다.

  4. 공중은 두 단계

    배구부는 공중만 치고 지상은 아예 못 칩니다. 떨어뜨린 뒤엔 지상 딜러가 끝내야 합니다. 배구부만 깔면 계속 떨어뜨리기만 합니다. S17은 공중 전용이라 배구부 없이는 못 깹니다.

  5. 조합으로 상위 카드를 만든다

    야구부 + 미술부(관통 부여) = 관통 연사가 되어 농구부 상위가 됩니다. 수학부는 같은 레인 피해 +30%지만 혼자서는 0딜입니다. 카드를 더 모으는 것보다 붙여 쓰는 게 빠를 때가 있습니다.

  6. 후반은 레벨로 뚫는다

    같은 일반 좀비도 S1에서 체력 165인데 S30에서는 644입니다. 새 카드가 아니라 레벨·등급으로 뚫는 구간이 S16부터입니다. 봇 시험에서 Lv1로 S22~S24는 전패, Lv5로 올리니 전승했습니다.

자주 묻는 것

저장은 되나요?
됩니다. 깬 스테이지·해금한 동아리·소리 설정이 브라우저에 저장됩니다. 끄고 다시 들어오면 「이어하기」가 뜹니다.
판 도중에 끄면요?
그 판은 날아갑니다. 집중력은 판 밖으로 안 넘어가고, 판을 깨야 학점과 조각이 들어옵니다.
지금 돈이 드나요?
들지 않습니다. 베타테스트 기간에는 가입도 결제도 없이 그냥 하시면 됩니다. 정식 출시는 스토어를 통해 할 예정입니다.
휴대폰에서도 되나요?
됩니다. 가로로 눕혀서 하면 좋습니다. 세로로 두면 돌려 달라는 안내가 뜹니다.
몇 개까지 있나요?
스테이지 30개, 동아리 23종, 좀비 28종입니다. 챕터가 오를수록 출전 슬롯이 5명 → 7명 → 9명으로 늘어납니다.
진행한 게 사라질 수도 있나요?
있습니다. 만들어 가는 중이라 큰 수정이 있으면 초기화될 수 있습니다. 미리 양해 부탁드립니다.
테스터로 신청하면 뭐가 다른가요?
정식 출시 때 감사 보상을 드릴 예정입니다. 신청하지 않아도 게임은 그대로 하실 수 있습니다.

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